Что такое дизайн-система и как ее создать

Что такое дизайн-система и как ее создать
Июнь 2025
7 минут
  1. Главная
  2. Блог
  3. Статьи о дизайне
  4. Профессия дизайнер — все о тех, кто делает наш мир красивым
Если вы делаете первые шаги в веб-дизайне, UX/UI или фронтенд-разработке, то, наверняка, сталкивались с понятием «дизайн-система». Звучит солидно, но что это такое на самом деле? Зачем компании тратят на ее создание время и ресурсы? И нужна ли она вам, если вы работаете над небольшим проектом? — об этом читайте в статье.

Что такое дизайн-система

Представьте, что вы строите жилой комплекс из LEGO. Если каждый строитель в вашей бригаде будет использовать свои собственные детали разных цветов, форм и размеров без общих правил, получится хаос. Один дом будет синим с круглыми окнами, другой — красным с квадратными. Узнаваемого стиля у комплекса не будет, да и строительство затянется надолго.

Дизайн-система — это централизованная библиотека готовых к использованию компонентов интерфейса (UI-кит): кнопок, шрифтов, цветов, отступов, иконок. Она помогает дизайнерам и разработчикам говорить на одном языке, не спорить из-за пикселей и не изобретать кнопку «Ок» каждый раз заново.

В дизайн-систему также входят подробная документация, набор правил, принципов и инструментов. Все это помогает командам создавать единообразные, качественные и масштабируемые цифровые продукты: сайты и приложения.
Что такое дизайн-система

Зачем нужны дизайн-системы

На первый взгляд может показаться, что создание и поддержка дизайн-системы — это лишняя работа. Но на самом деле она приносит огромную пользу, особенно в средних и крупных проектах.

Главная причина, из-за которой ценится дизайн-система, ― это единообразие и консистентность компонентов. Все элементы интерфейса, выполненного с использованием такой системы, выглядят и ведут себя одинаково на всех страницах сайта или в разных разделах приложения. Это помогает пользователю чувствовать себя уверенно и не теряться в навигации.

Также у дизайн-системы есть и практичные плюсы. Дизайнерам не нужно рисовать одну и ту же кнопку сто раз, а разработчикам — каждый раз писать для нее код. Вместо этого они могут брать готовый компонент из библиотеки, что значительно ускорит работу и позволит команде сосредоточиться на решении более сложных и творческих задач.

Когда продукт растет, добавляются новые функции и разделы, и вот тут особенно важна система. Она помогает сохранить целостность интерфейса. Без нее все быстро превратится в визуальный «винегрет».

Дизайн-система становится «единым языком» для всех участников команды: дизайнеров, разработчиков, менеджеров продуктов, тестировщиков. Все понимают, какие элементы используются, как они выглядят и работают.

Компоненты в дизайн-системе обычно уже продуманы, протестированы и отлажены. Это снижает риск ошибок и улучшает пользовательский опыт. Новым членам команды также проще включиться в работу — у них уже будут четкие правила и готовые инструменты.

И, наконец, дизайн-система помогает сохранять единый облик бренда во всех цифровых точках контакта с пользователем.

Зачем нужны дизайн-системы

Какие есть виды дизайн-систем

Не все дизайн-системы устроены одинаково. Некоторые из них разрабатывают внутри компании и используют только в рамках одного проекта. Доступ к таким системам есть только у команды, которая работает над продуктом. А бывают и открытые — их выкладывают в открытый доступ, чтобы любой желающий мог изучить, использовать или даже доработать компоненты под свои нужды.

Также дизайн-системы классифицируют и по другим признакам:

  • Строгие дизайн системы. Имеют четкие и подробные правила, отклонения от которых нежелательны или запрещены. Их применяют в крупных компаниях и в сферах, где важны единообразие и стабильность.
  • Гибкие дизайн-системы, наоборот, дают больше свободы для творчества. Правила в них носят скорее рекомендательный характер. Они подходят командам, где ценится креативность, а решения принимаются интуитивно.
  • Продуктовые дизайн-системы. Созданы для одного конкретного продукта или небольшой линейки продуктов. Они учитывают особенности конкретного интерфейса и задач.
  • Брендовые и кросс-платформенные создаются для большого числа продуктов одной компании. Их задача — обеспечить визуальное и функциональное единство во всем, что выходит под этим брендом.
Разновидности дизайн-систем

Элементы дизайн-системы

Чтобы разобраться, как устроена дизайн-система, важно понимать принцип модульности. Все начинается с базовых элементов, которые называют атомами. Это простейшие, неделимые части — цвета, шрифты, отступы — из них собираются более сложные структуры: компоненты, блоки, интерфейсы. Атомы стандартизированы, хорошо задокументированы и используются во всех продуктах, где применяется система. Рассмотрим их подробнее.

Цвета ― не просто набор любимых оттенков. Это четко определенная палитра: основные и второстепенные цвета бренда, оттенки для текста, фона, акцентов, состояний. Часто цвета оформляются в виде дизайн-токенов — переменных с понятными названиями, чтобы ими удобно было управлять в коде и макетах.

Типографика ― выбранные шрифты и правила их использования: размеры, начертания, высота строки, стили заголовков и подзаголовков, основного текста, подписей и ссылок.

Отступы и сетки ― единая система расстояний между элементами. Она задает гармоничный ритм в интерфейсе и помогает создать аккуратно построенный макет.

Иконография ― набор иконок в едином стиле. Важно, чтобы они были согласованы по размеру, толщине линий и визуальному ритму, и чтобы для их использования были четкие правила.

Эффекты ― тени, скругления углов, размытия. Все, что добавляет визуальный объем или акценты, тоже стандартизируется в рамках дизайн-системы.

На основе базовых элементов, перечисленных выше, собираются готовые молекулы интерфейса или составные компоненты ― более сложные блоки, собранные из атомарных. Например, карточки товаров, элементы навигации, модальные окна, таблицы, аккордеоны.

И, наконец, все связывает документация ― это веб-сайт или раздел во внутренней базе знаний, где описаны принципы дизайн-системы, собраны гайдлайны, примеры компонентов и правила использования. Без хорошей документации даже самая продвинутая система превращается в набор разрозненных файлов.

Элементы дизайн-системы

Как работают дизайн-системы

Дизайн-система — это опорная точка для всей продуктовой команды. К ней обращаются все участники процесса: дизайнеры, разработчики, менеджеры и тестировщики, когда нужно найти актуальные компоненты, правила оформления и гайдлайны.

Дизайнер не рисует интерфейс с нуля. Он использует готовую библиотеку компонентов в Figma или другом сервисе и собирает макеты из согласованных элементов. При этом он опирается на принципы и правила, описанные в документации. Если возникает необходимость в новом компоненте или паттерне, дизайнер проектирует его в соответствии с общей логикой системы и предлагает внести в библиотеку.

Фронтенд-разработчик также не пишет стили и поведение кнопок с нуля. Он подключает библиотеку UI-компонентов — уже реализованных и протестированных. Это экономит время, снижает количество багов и упрощает поддержку.
В идеальном сценарии то, что дизайнер видит в Figma, и то, что разработчик использует в коде, совпадает почти один в один. Такой результат достигается благодаря тесной связи между UI-китом и библиотекой кода, а также за счет подробной документации.
Как работают дизайн-системы

Когда и где использовать дизайн-системы

Создание и поддержка полноценной дизайн-системы требует времени и ресурсов. Поэтому важно понимать, когда ее внедрение действительно оправдано.

Дизайн-система особенно полезна, когда у компании есть несколько продуктов или платформ и нужно сохранить единый стиль и пользовательский опыт на всех уровнях: будь то сайт, мобильные приложения, внутренние сервисы.

Также она пригодится, когда над продуктом работает большая или распределенная команда. Система помогает синхронизировать работу дизайнеров и разработчиков, предотвращая дублирование усилий и творческий хаос.

Если продукт постоянно развивается и масштабируется, дизайн-система позволяет быстрее добавлять новые функции. Готовые компоненты и понятные правила значительно упрощают обновление интерфейсов и поддержание их целостности. Система предотвращает «расползание» дизайна со временем.

Когда нужно быстро выводить новые фичи на рынок, наличие дизайн-системы помогает выигрывать время: интерфейсы собираются из готовых блоков, как из конструктора, без необходимости каждый раз начинать с нуля.

А если критична высокая степень консистентности и качества, без дизайн-системы тоже не обойтись. Это особенно актуально для сложных продуктов: банковских платформ, госуслуг, корпоративных сервисов — где интерфейс должен быть стабильным, предсказуемым и безошибочным.
Когда и где использовать дизайн-системы

Преимущества и недостатки дизайн-системы

Дизайн-система — мощный инструмент, который действительно способен ускорить процессы, повысить качество и упростить командную работу. Но, как и у любого решения, у нее есть не только сильные стороны, но и минусы, с которыми придется столкнуться. Важно оценивать обе стороны медали, чтобы понять, когда дизайн-система действительно необходима, а когда можно обойтись без нее.

Преимущества

Скорость и эффективность ― это главный аргумент в пользу системы. Готовые, отлаженные компоненты позволяют тратить меньше времени на рутину и быстрее запускать новые функции и продукты.

Еще один плюс ― консистентность и узнаваемость. Все части продукта выглядят и работают как единое целое. С дизайн-системой также легко поддерживать и развивать большие продукты или целую линейку продуктов, не погружаясь в хаос. Когда все собрано по правилам, легче вносить изменения и добавлять новые элементы.

Компоненты дизайн-системы обычно тщательно продуманы, протестированы, что снижает количество багов и улучшает UX. Хотя разработка дизайн-системы требует вложений, со временем она экономит время и усилия всей команды, что в итоге приводит к экономии бюджета.

Недостатки

Проектирование дизайн-системы с нуля — это серьезная работа, требующая времени, усилий и ресурсов. Кроме того, система должна жить и развиваться вместе с продуктом, это требует постоянного внимания и ресурсов на ее поддержку и обновление.

К недостаткам дизайн-систем можно отнести и риск чрезмерной стандартизации ― если система слишком жесткая и бездумно используется, она может ограничивать креативность и приводить к созданию однотипных интерфейсов.

Убедить всю команду принять и использовать систему может быть непросто. Особенно это чувствуется в уже сформировавшихся коллективах или при отсутствии культуры системного дизайна.

А в небольших, быстрых или очень креативных проектах внедрение полноценной дизайн-системы может быть избыточным. Поддерживать ее просто невыгодно. К тому же чем больше система, тем сложнее ею управлять, поддерживать актуальность документации и обеспечивать согласованность.
Плюсы и минусы системы дизайна

Как создать дизайн-систему для сайта и приложения

Создание дизайн-системы — это марафон, а не спринт. Нельзя просто собрать ее за неделю и рассчитывать, что она будет работать годами без изменений. Это «живой» инструмент, который развивается вместе с продуктом и требует участия всей команды: дизайнеров, разработчиков, менеджеров. Ниже — упрощенный план, который поможет вам понять основные этапы создания дизайн-системы с нуля.

Шаг 1: Проводим аудит и планируем. Прежде всего нужно определить, зачем вам нужна дизайн-система. Какие проблемы она должна решить? Как она поможет команде? Сформулируйте цели и задачи, которые вы хотите закрыть. Обсудите идею с руководством и коллегами, объясните преимущества, чтобы получить поддержку, ресурсы и время на реализацию.

Шаг 2: Закладываем фундамент. Сформулируйте три–пять ключевых принципов, которые будут направлять ваши решения. Определите и задокументируйте базовые элементы: палитру цветов, типографическую шкалу, систему отступов и сетки, стиль иконок.

Шаг 3: Создаем компоненты. Начните с часто используемых или самых проблемных элементов. Например, кнопки, поля ввода, базовые карточки. Спроектируйте компоненты в Figma или Sketch, учитывая все состояния и варианты. Напишите для них код. Убедитесь, что они хорошо работают. Сразу описывайте каждый компонент: для чего он нужен, как его использовать, какие у него есть параметры.

Шаг 4: Собираем документацию. Выберите платформу где будет жить ваша документация. Соберите все: принципы, токены, компоненты, паттерны, гайдлайны по стилю, контенту, доступности. Документация должна быть понятной, легко доступной и с хорошим поиском.

Шаг 5: Внедряем и анализируем дизайн-систему. Проведите презентацию, напишите анонсы, научите команду пользоваться системой. Сделайте использование системы стандартом для новых разработок. Установите правила игры ― как добавлять новые компоненты? Также собирайте обратную связь ― учитывайте мнение пользователей системы и постоянно улучшайте ее.
Как создать дизайн-систему

Примеры дизайн-систем

Оптимальный способ понять, как устроены хорошие дизайн-системы — изучить реальные кейсы. Многие крупные компании делятся своими наработками и открывают доступ к системам, откуда можно взять идеи, подходы и даже готовые компоненты. Рассмотрим варианты лучших графических дизайн-систем.

Material Design (Google)

Одна из самых известных и влиятельных систем. Это не просто набор UI-компонентов, а целая философия дизайна, включающая в себя принципы движения, структуры, взаимодействия. Она отличается детализированной документацией и подробными гайдлайнами: от анимаций до адаптивной типографики. Эту дизайн-систему используют как основу для Android- и веб-приложений Google. Ее считают грамотной реализацией дизайн-токенов и масштабируемости компонентов.

Human Interface Guidelines (Apple)

Apple делает упор не столько на UI-компоненты, сколько на пользовательский опыт.
В HIG много внимания уделено философии взаимодействия, поведенческим паттернам, системной логике. Здесь фокус на принципах и паттернах для создания опыта на платформах Apple — iOS, macOS, watchOS.

Fluent Design System (Microsoft)

Это система, покрывающая всю экосистему Microsoft: Windows, Office, Xbox, веб-сервисы. Fluent делает акцент на таких аспектах, как свет, глубина, движение, материал, создавая ощущение объемности и живости интерфейса. А также показывает, как можно масштабировать дизайн-систему на разные устройства и типы продуктов.

Carbon Design System (IBM)

Ориентирована на корпоративные интерфейсы и сложные продукты. Система также делает упор на доступность, что особенно важно для продуктов в сфере B2B. Документация в ней четкая, понятная, с детальным описанием поведения элементов. Код компонентов — в открытом доступе, что делает Carbon отличной базой для изучения и заимствования решений.

Atlassian Design System

Система,стоящая за такими продуктами, как Jira, Confluence и другие. Atlassian отличается комплексным подходом: кроме визуальных компонентов здесь есть гайдлайны по тексту, иллюстрациям, паттернам взаимодействия. Акцент сделан на юзабилити и масштабируемость — идеально для продуктовых команд, работающих над сложными интерфейсами.

Разработка дизайн-системы — процесс, требующий определенных навыков. Если вы только начинаете свой путь в дизайне или хотите систематизировать текущие знания и уверенно работать с такими инструментами, как дизайн-система, обратите внимание на курс по UX/UI-дизайну от ProductStar. С его помощью вы глубже изучите основные принципы дизайна и сможете создавать востребованные интерфейсы. А еще — в процессе обучения вы соберете проекты в портфолио и получите помощь с трудоустройством.
Интенсив РБК на выбор
3 мини-курса в подарок
Подписка РБК на 6 месяцев
Профессия UX/UI-дизайнер со скидкой до 57% и подарками на 135 000 ₽

Комментарии

Нажимая кнопку «Получить консультацию», вы подтверждаете согласие на обработку персональных данных в соответствии с условиями Политики конфиденциальности

Проконсультируйтесь
с карьерным специалистом

Проанализируем ваши навыки, сферу интересов и дадим рекомендации по дальнейшему профессиональному развитию

Вам может понравиться

3
дн.
час.
мин.
сек.
:
00
:
00
:
00
скидка до 57% и подарки на 135 000 ₽
Что такое дизайн-система Представьте, что вы строите жилой комплекс из LEGO. Если каждый строитель в вашей бригаде будет использовать свои собственные детали разных цветов, форм и размеров без общих правил, получится хаос. Один дом будет синим с круглыми окнами, другой — красным с квадратными. Узнаваемого стиля у комплекса не будет, да и строительство затянется надолго. Дизайн-система — это централизованная библиотека готовых к использованию компонентов интерфейса (UI-кит): кнопок, шрифтов, цветов, отступов, иконок. Она помогает дизайнерам и разработчикам говорить на одном языке, не спорить из-за пикселей и не изобретать кнопку «Ок» каждый раз заново. В дизайн-систему также входят подробная документация, набор правил, принципов и инструментов. Все это помогает командам создавать единообразные, качественные и масштабируемые цифровые продукты: сайты и приложения. - Зачем нужны дизайн-системы На первый взгляд может показаться, что создание и поддержка дизайн-системы — это лишняя работа. Но на самом деле она приносит огромную пользу, особенно в средних и крупных проектах. Главная причина, из-за которой ценится дизайн-система, ― это единообразие и консистентность компонентов. Все элементы интерфейса, выполненного с использованием такой системы, выглядят и ведут себя одинаково на всех страницах сайта или в разных разделах приложения. Это помогает пользователю чувствовать себя уверенно и не теряться в навигации. Также у дизайн-системы есть и практичные плюсы. Дизайнерам не нужно рисовать одну и ту же кнопку сто раз, а разработчикам — каждый раз писать для нее код. Вместо этого они могут брать готовый компонент из библиотеки, что значительно ускорит работу и позволит команде сосредоточиться на решении более сложных и творческих задач. Когда продукт растет, добавляются новые функции и разделы, и вот тут особенно важна система. Она помогает сохранить целостность интерфейса. Без нее все быстро превратится в визуальный «винегрет». Дизайн-система становится «единым языком» для всех участников команды: дизайнеров, разработчиков, менеджеров продуктов, тестировщиков. Все понимают, какие элементы используются, как они выглядят и работают. Компоненты в дизайн-системе обычно уже продуманы, протестированы и отлажены. Это снижает риск ошибок и улучшает пользовательский опыт. Новым членам команды также проще включиться в работу — у них уже будут четкие правила и готовые инструменты. И, наконец, дизайн-система помогает сохранять единый облик бренда во всех цифровых точках контакта с пользователем. - Какие есть виды дизайн-систем Не все дизайн-системы устроены одинаково. Некоторые из них разрабатывают внутри компании и используют только в рамках одного проекта. Доступ к таким системам есть только у команды, которая работает над продуктом. А бывают и открытые — их выкладывают в открытый доступ, чтобы любой желающий мог изучить, использовать или даже доработать компоненты под свои нужды. Также дизайн-системы классифицируют и по другим признакам: Строгие дизайн системы. Имеют четкие и подробные правила, отклонения от которых нежелательны или запрещены. Их применяют в крупных компаниях и в сферах, где важны единообразие и стабильность. Гибкие дизайн-системы, наоборот, дают больше свободы для творчества. Правила в них носят скорее рекомендательный характер. Они подходят командам, где ценится креативность, а решения принимаются интуитивно. Продуктовые дизайн-системы. Созданы для одного конкретного продукта или небольшой линейки продуктов. Они учитывают особенности конкретного интерфейса и задач. Брендовые и кросс-платформенные создаются для большого числа продуктов одной компании. Их задача — обеспечить визуальное и функциональное единство во всем, что выходит под этим брендом. - Элементы дизайн-системы Чтобы разобраться, как устроена дизайн-система, важно понимать принцип модульности. Все начинается с базовых элементов, которые называют атомами. Это простейшие, неделимые части — цвета, шрифты, отступы — из них собираются более сложные структуры: компоненты, блоки, интерфейсы. Атомы стандартизированы, хорошо задокументированы и используются во всех продуктах, где применяется система. Рассмотрим их подробнее. Цвета ― не просто набор любимых оттенков. Это четко определенная палитра: основные и второстепенные цвета бренда, оттенки для текста, фона, акцентов, состояний. Часто цвета оформляются в виде дизайн-токенов — переменных с понятными названиями, чтобы ими удобно было управлять в коде и макетах. Типографика ― выбранные шрифты и правила их использования: размеры, начертания, высота строки, стили заголовков и подзаголовков, основного текста, подписей и ссылок. Отступы и сетки ― единая система расстояний между элементами. Она задает гармоничный ритм в интерфейсе и помогает создать аккуратно построенный макет. Иконография ― набор иконок в едином стиле. Важно, чтобы они были согласованы по размеру, толщине линий и визуальному ритму, и чтобы для их использования были четкие правила. Эффекты ― тени, скругления углов, размытия. Все, что добавляет визуальный объем или акценты, тоже стандартизируется в рамках дизайн-системы. На основе базовых элементов, перечисленных выше, собираются готовые молекулы интерфейса или составные компоненты ― более сложные блоки, собранные из атомарных. Например, карточки товаров, элементы навигации, модальные окна, таблицы, аккордеоны. И, наконец, все связывает документация ― это веб-сайт или раздел во внутренней базе знаний, где описаны принципы дизайн-системы, собраны гайдлайны, примеры компонентов и правила использования. Без хорошей документации даже самая продвинутая система превращается в набор разрозненных файлов. - Как работают дизайн-системы Дизайн-система — это опорная точка для всей продуктовой команды. К ней обращаются все участники процесса: дизайнеры, разработчики, менеджеры и тестировщики, когда нужно найти актуальные компоненты, правила оформления и гайдлайны. Дизайнер не рисует интерфейс с нуля. Он использует готовую библиотеку компонентов в Figma или другом сервисе и собирает макеты из согласованных элементов. При этом он опирается на принципы и правила, описанные в документации. Если возникает необходимость в новом компоненте или паттерне, дизайнер проектирует его в соответствии с общей логикой системы и предлагает внести в библиотеку. Фронтенд-разработчик также не пишет стили и поведение кнопок с нуля. Он подключает библиотеку UI-компонентов — уже реализованных и протестированных. Это экономит время, снижает количество багов и упрощает поддержку. В идеальном сценарии то, что дизайнер видит в Figma, и то, что разработчик использует в коде, совпадает почти один в один. Такой результат достигается благодаря тесной связи между UI-китом и библиотекой кода, а также за счет подробной документации. - Когда и где использовать дизайн-системы Создание и поддержка полноценной дизайн-системы требует времени и ресурсов. Поэтому важно понимать, когда ее внедрение действительно оправдано. Дизайн-система особенно полезна, когда у компании есть несколько продуктов или платформ и нужно сохранить единый стиль и пользовательский опыт на всех уровнях: будь то сайт, мобильные приложения, внутренние сервисы. Также она пригодится, когда над продуктом работает большая или распределенная команда. Система помогает синхронизировать работу дизайнеров и разработчиков, предотвращая дублирование усилий и творческий хаос. Если продукт постоянно развивается и масштабируется, дизайн-система позволяет быстрее добавлять новые функции. Готовые компоненты и понятные правила значительно упрощают обновление интерфейсов и поддержание их целостности. Система предотвращает «расползание» дизайна со временем. Когда нужно быстро выводить новые фичи на рынок, наличие дизайн-системы помогает выигрывать время: интерфейсы собираются из готовых блоков, как из конструктора, без необходимости каждый раз начинать с нуля. А если критична высокая степень консистентности и качества, без дизайн-системы тоже не обойтись. Это особенно актуально для сложных продуктов: банковских платформ, госуслуг, корпоративных сервисов — где интерфейс должен быть стабильным, предсказуемым и безошибочным. - Преимущества и недостатки дизайн-системы Дизайн-система — мощный инструмент, который действительно способен ускорить процессы, повысить качество и упростить командную работу. Но, как и у любого решения, у нее есть не только сильные стороны, но и минусы, с которыми придется столкнуться. Важно оценивать обе стороны медали, чтобы понять, когда дизайн-система действительно необходима, а когда можно обойтись без нее. Преимущества Скорость и эффективность ― это главный аргумент в пользу системы. Готовые, отлаженные компоненты позволяют тратить меньше времени на рутину и быстрее запускать новые функции и продукты. Еще один плюс ― консистентность и узнаваемость. Все части продукта выглядят и работают как единое целое. С дизайн-системой также легко поддерживать и развивать большие продукты или целую линейку продуктов, не погружаясь в хаос. Когда все собрано по правилам, легче вносить изменения и добавлять новые элементы. Компоненты дизайн-системы обычно тщательно продуманы, протестированы, что снижает количество багов и улучшает UX. Хотя разработка дизайн-системы требует вложений, со временем она экономит время и усилия всей команды, что в итоге приводит к экономии бюджета. Недостатки Проектирование дизайн-системы с нуля — это серьезная работа, требующая времени, усилий и ресурсов. Кроме того, система должна жить и развиваться вместе с продуктом, это требует постоянного внимания и ресурсов на ее поддержку и обновление. К недостаткам дизайн-систем можно отнести и риск чрезмерной стандартизации ― если система слишком жесткая и бездумно используется, она может ограничивать креативность и приводить к созданию однотипных интерфейсов. Убедить всю команду принять и использовать систему может быть непросто. Особенно это чувствуется в уже сформировавшихся коллективах или при отсутствии культуры системного дизайна. А в небольших, быстрых или очень креативных проектах внедрение полноценной дизайн-системы может быть избыточным. Поддерживать ее просто невыгодно. К тому же чем больше система, тем сложнее ею управлять, поддерживать актуальность документации и обеспечивать согласованность. - Как создать дизайн-систему для сайта и приложения Создание дизайн-системы — это марафон, а не спринт. Нельзя просто собрать ее за неделю и рассчитывать, что она будет работать годами без изменений. Это «живой» инструмент, который развивается вместе с продуктом и требует участия всей команды: дизайнеров, разработчиков, менеджеров. Ниже — упрощенный план, который поможет вам понять основные этапы создания дизайн-системы с нуля. Шаг 1: Проводим аудит и планируем. Прежде всего нужно определить, зачем вам нужна дизайн-система. Какие проблемы она должна решить? Как она поможет команде? Сформулируйте цели и задачи, которые вы хотите закрыть. Обсудите идею с руководством и коллегами, объясните преимущества, чтобы получить поддержку, ресурсы и время на реализацию. Шаг 2: Закладываем фундамент. Сформулируйте три–пять ключевых принципов, которые будут направлять ваши решения. Определите и задокументируйте базовые элементы: палитру цветов, типографическую шкалу, систему отступов и сетки, стиль иконок. Шаг 3: Создаем компоненты. Начните с часто используемых или самых проблемных элементов. Например, кнопки, поля ввода, базовые карточки. Спроектируйте компоненты в Figma или Sketch, учитывая все состояния и варианты. Напишите для них код. Убедитесь, что они хорошо работают. Сразу описывайте каждый компонент: для чего он нужен, как его использовать, какие у него есть параметры. Шаг 4: Собираем документацию. Выберите платформу где будет жить ваша документация. Соберите все: принципы, токены, компоненты, паттерны, гайдлайны по стилю, контенту, доступности. Документация должна быть понятной, легко доступной и с хорошим поиском. Шаг 5: Внедряем и анализируем дизайн-систему. Проведите презентацию, напишите анонсы, научите команду пользоваться системой. Сделайте использование системы стандартом для новых разработок. Установите правила игры ― как добавлять новые компоненты? Также собирайте обратную связь ― учитывайте мнение пользователей системы и постоянно улучшайте ее. - Примеры дизайн-систем Оптимальный способ понять, как устроены хорошие дизайн-системы — изучить реальные кейсы. Многие крупные компании делятся своими наработками и открывают доступ к системам, откуда можно взять идеи, подходы и даже готовые компоненты. Рассмотрим варианты лучших графических дизайн-систем. Material Design (Google) Одна из самых известных и влиятельных систем. Это не просто набор UI-компонентов, а целая философия дизайна, включающая в себя принципы движения, структуры, взаимодействия. Она отличается детализированной документацией и подробными гайдлайнами: от анимаций до адаптивной типографики. Эту дизайн-систему используют как основу для Android- и веб-приложений Google. Ее считают грамотной реализацией дизайн-токенов и масштабируемости компонентов. Human Interface Guidelines (Apple) Apple делает упор не столько на UI-компоненты, сколько на пользовательский опыт. В HIG много внимания уделено философии взаимодействия, поведенческим паттернам, системной логике. Здесь фокус на принципах и паттернах для создания опыта на платформах Apple — iOS, macOS, watchOS. Fluent Design System (Microsoft) Это система, покрывающая всю экосистему Microsoft: Windows, Office, Xbox, веб-сервисы. Fluent делает акцент на таких аспектах, как свет, глубина, движение, материал, создавая ощущение объемности и живости интерфейса. А также показывает, как можно масштабировать дизайн-систему на разные устройства и типы продуктов. Carbon Design System (IBM) Ориентирована на корпоративные интерфейсы и сложные продукты. Система также делает упор на доступность, что особенно важно для продуктов в сфере B2B. Документация в ней четкая, понятная, с детальным описанием поведения элементов. Код компонентов — в открытом доступе, что делает Carbon отличной базой для изучения и заимствования решений. Atlassian Design System Система,стоящая за такими продуктами, как Jira, Confluence и другие. Atlassian отличается комплексным подходом: кроме визуальных компонентов здесь есть гайдлайны по тексту, иллюстрациям, паттернам взаимодействия. Акцент сделан на юзабилити и масштабируемость — идеально для продуктовых команд, работающих над сложными интерфейсами. Разработка дизайн-системы — процесс, требующий определенных навыков. Если вы только начинаете свой путь в дизайне или хотите систематизировать текущие знания и уверенно работать с такими инструментами, как дизайн-система, обратите внимание на курс по UX/UI-дизайну от ProductStar. С его помощью вы глубже изучите основные принципы дизайна и сможете создавать востребованные интерфейсы. А еще — в процессе обучения вы соберете проекты в портфолио и получите помощь с трудоустройством.