Календарь 2 месяца
звезда 4.8 Сравни.Ру | Рекомендовано РБК

Проектирование и создание дизайн-систем в Figma

Для дизайнеров, менеджеров продуктов, Frontend-разработчиков
Научитесь создавать и поддерживать UI-kit и дизайн-системы в Figma
Опыт экспертов-практиков из Ozon Fintech, Self+, Kcell и других топ-компаний
Купить курс
star01

Навыки

Вы будете уметь:

  • Применять ключевые инструменты Figma: от работы с базовыми фигурами до создания сложных компонентов с Auto Layout и Constraints
  • Проектировать дизайн интерфейсов мобильных приложений и сайтов
  • Применять правила композиции, модульных сеток, типографики и колористики
  • Оживлять дизайн с помощью интерактивных прототипов и анимации
  • Создавать иконки и собирать библиотеки компонентов для единообразия продукта и эффективной работы команды
  • Формировать масштабируемые и согласованные дизайн-системы
  • Готовить макеты для передачи разработчикам и организовывать рабочий процесс в проекте

Инструменты

FigmaFigma
и другие
star02

Программа

Сначала — фундамент из знаний, потом — инструменты, далее — задачи. Вы двигаетесь по модулям в размеренном темпе, без лишней теории и с возможностью углубиться, если нужно.
Ступень 1Проектирование и создание дизайн-систем в Figmaplus
Блок 1Знакомство с Figmaarrow-down

Разберетесь в интерфейсе Figma, познакомитесь с основными инструментами и сделаете первые шаги в создании дизайна.

Темы:

  • Особенности работы с Figma

  • Начало работы в Figma

  • Основные инструменты

Блок 2Работа с фигурами и инструментамиarrow-down

Научитесь работать с фигурами, фото, визуальными эффектами и кривыми, а также настраивать инструменты под свои задачи.

Темы:

  • Работа с инструментами Figma и их настройка

  • Работа с визуальными эффектами и фото

  • Работа с кривыми

Блок 3Создание дизайна интерфейса в Figmaarrow-down

Разберетесь, как правильно позиционировать элементы, использовать стили и подключать плагины для ускорения работы.

Темы:

  • Основы дизайна интерфейсов

  • Позиционирование элементов внутри фрейма

  • Работа со стилями

  • Работа с плагинами

Блок 4Constraints, Components, Auto layoutarrow-down

Освоите адаптивный дизайн экранов с помощью Constraints, компонентов и Auto Layout, научитесь выстраивать иерархию и автоматизировать отступы.

Темы:

  • Constraints

  • Components

  • Auto Layout

  • Создание адаптивного дизайна экранов

  • Родительские и дочерние компоненты

  • Автоматическое применение отступов и позиционирования объектов

Блок 5Варианты и библиотекиarrow-down

Научитесь создавать варианты компонентов, формировать библиотеки и строить дизайн-системы для проектов любой сложности.

Темы:

  • Варианты

  • Библиотеки компонентов

  • Создание и использование дизайн-системы

Блок 6Прототипирование и анимацияarrow-down

Разберетесь с интерактивными прототипами и анимацией для демонстрации UX и взаимодействия с пользователями.

Темы:

  • Прототипирование и анимация

  • Интерактивные прототипы в Figma

  • Анимация прототипа в Figma

Блок 7Колористикаarrow-down

Изучите теорию цвета, цветовые модели, работу с оттенками и тональностью, а также применение цвета в дизайн-системах и UI-kit.

Темы:

  • Что такое цвет в дизайне

  • Цветовые модели (Pantone, CMYK, RGB, HEX)

  • Цветовой круг: как выбирать, сочетать и смешивать цвета

  • Тон, оттенок, тень и тональность

  • Как правильно работать с цветами

  • Цвета в дизайн-системе и UI-kit

Блок 8Типографикаarrow-down

Освоите основы типографики, классификацию шрифтов и влияние текста на восприятие интерфейса и UX.

Темы:

  • Введение в типографику

  • Типографическая классификация

  • Основные понятия

  • Типографика и пользовательский опыт (UX)

Блок 9Композиция и модульные сеткиarrow-down

Научитесь работать с композиционными элементами и сетками, правильно выравнивать контент и строить модульные структуры.

Темы:

  • Основные элементы композиции

  • Модульность

  • Сетка: основы и история

  • Сетка в Figma

  • Подбор сетки под композицию

  • Выравнивание контента по сетке

Блок 10Иконографика: из чего состоит иконкаarrow-down

Разберетесь, из чего состоит иконка, как создавать ее образ и историю использования иконографики.

Темы:

  • История иконографики

  • Как придумать образ иконки

  • Из чего состоит иконка

Блок 11Иконографика: рисуем иконки в Figmaarrow-down

Поработаете с размерами иконок, освоите их организацию в проекте и методы упрощения работы с ними в Figma.

Темы:

  • Размеры иконок и их организация в Figma

  • Упрощение работы над иконками

Блок 12Библиотеки компонентовarrow-down

Научитесь создавать компоненты, работать со стилями и токенами, формировать библиотеки и интегрировать их с фронтендом.

Темы:

  • Компоненты и стили (компонент Figma, токены и стили, атомарный дизайн)

  • Библиотека компонентов

  • Основные фреймворки и взаимодействие с фронтендом

Блок 13Дизайн-системаarrow-down

Поймете назначение дизайн-систем, их составные части, преимущества и недостатки, а также роль команды в их создании и поддержке.

Темы:

  • Дизайн-система: определение и значимость

  • Основные составляющие дизайн-систем

  • Преимущества и недостатки дизайн-систем

  • Частые ошибки при проектировании дизайн-систем

  • Роль дизайнера и других специалистов в дизайн-системах

  • Дизайн-системы в компаниях

Блок 14Верстка и дизайн-системаarrow-down

Разберетесь, как передавать дизайн-систему разработчикам (handoff), управлять версиями и изменениями для упрощения работы команды.

Темы:

  • Преимущества дизайн-системы с точки зрения разработчика

  • Handoff — процесс передачи дизайн-системы команде разработчиков

  • Работа с изменениями и версиями дизайн-системы

star03

Оплатить на сайте или записаться на консультацию

Полная стоимость обучения
19 900 ₽
39 800 ₽−50%
4 975 ₽ x 4 платежа
Разделите покупку на 4 платежа по 4 975 ₽
стрелкаУчитесь в удобное время
стрелка1 проект и 2 практические работы в портфолио
стрелкаДоступ к материалам на 3 года
star04

Преподаватели

Максим Ануфриев

Разрабатывывал сайты для Альфа-Диалог, СПбГЭУ.

Вениамин Рыбников

Дизайн-директор, Ozon Fintech

Владислав Кургузов

Product Designer at Kcell

Мария Буланова

UX/UI-дизайнер, Металэмп

Федор Усаков

Senior Software Engineer, Woodway, Athlios

Виталий Матыцин

Senior UI/UX designer, Infotecs

star05

Часто задаваемые вопросы

Если у вас остались вопросы по курсам, вы можете оставить заявку и наш координатор поможет вам
Что потребуется для успешного обучения?

Для решения задач потребуется ноутбук или ПК, лекции и уроки можно смотреть с мобильного телефона.

С какого возраста можно начинать обучение?

Учиться можно в любом возрасте, но оплачивать — только с 18 лет. Если вам меньше 18, уточните у менеджера, какие у вас есть возможности оплаты и как вам начать обучение.

Можно ли оплатить курс от компании или юр. лица?

Конечно — у нас оплачивают обучение своих сотрудников многие компании: «Яндекс», Skyeng, «Сбербанк», Wargaming.

Оплату проводим по счету и предоставляем все необходимые закрывающие документы. Если нужно, то заключаем договор.

При оплате курса более чем на пять сотрудников делаем скидку для юрлиц — оставляйте заявку, чтобы узнать обо всех актуальных акциях и до встречи на курсе.