
−55%
Менеджмент6 месяцев
Профессия: Менеджер проектов
UX/UI-дизайнер создает удобные, функциональные и эстетичные интерфейсы для сайтов, приложений и цифровых продуктов.
UX/UI-дизайнеры востребованы в самых разных сферах, а уровень дохода зависит от отрасли и опыта: Junior (без/минимум опыта) — ориентир 70 000 ₽/мес, middle (1-3/3-6 лет опыта) — диапазон 100 000-160 000+ ₽/мес (в Москве и с востребованным стеком), более опытные или с узкой специализацией/продуктовым фокусом — от 160 000 ₽/мес и выше. Зарплаты значительно зависят от региона (Москва/Питер выше), от технологий (Figma, UX-research, продукта) и от уровня ответственности.
UX/UI-дизайнеры необходимы в компаниях, где создаются цифровые продукты и требуется удобный, понятный пользовательский опыт: в IT-компаниях и стартапах, электронной коммерции, банковской и финтех-индустрии, телеком-сервисах, онлайн-образовании, медиа и стриминговых платформах, логистике и доставке, медицине и health-tech, страховании, государственных цифровых сервисах и корпоративных внутренних системах.











Постройте карьеру в перспективном направлении. Оставьте заявку прямо сейчас и начните обучение на выгодных условиях
Освоите инструменты Figma для создания адаптивного дизайна, прототипирования и построения дизайн-систем. Научитесь организовывать компоненты в библиотеки, работать в команде и использовать возможности совместного редактирования.
Использование интерфейса и базовых инструментов Figma.
Работа с фигурами, кривыми, фото и визуальными эффектами.
Создание адаптивных экранов с помощью Constraints, Components и Auto Layout.
Построение библиотек компонентов и дизайн-систем.
Разработка интерактивных прототипов и анимации.
Работа с Figma Community и FigmaJam.
Подготовка макетов к командной работе и передача дизайна.
Научитесь проектировать и применять дизайн-системы: от работы с цветом, типографикой и сетками до организации UI‑китов и передачи системы разработчикам.
Колористика: выбор, сочетание и управление цветом в дизайн-системах.
Типографика: параметры шрифта, классификация и влияние на UX.
Композиция и модульные сетки в Figma.
Разработка и организация иконок.
Создание и управление библиотеками компонентов.
Структура дизайн-систем: преимущества, ошибки и роль участников.
Handoff: передача дизайн-системы разработчикам и управление версиями.
Освоите создание комплексных интерфейсов: от лендингов и интернет-магазинов до адаптивных веб-сайтов. Научитесь формировать дизайн-концепции, оформлять кейсы для портфолио и применять нейросети для генерации идей.
Принципы анимации в интерфейсах и работа с Principle.
Оценка юзабилити и проведение юзабилити-аудита.
Проектирование адаптивного дизайна (Mobile First, брейкпоинты).
Создание дизайн-концепций: мудборды, референсы, стайлборды.
Генерация идей, скетчинг и презентация концепций заказчику.
Разработка лендингов и интернет-магазинов.
Оформление и публикация кейсов на Behance и Dprofile.
Использование ИИ в работе дизайнера.
Что такое ИИ
Воркшоп по применению ИИ в дизайне
Итоги: про важность ТЗ
Изучите специфику мобильного дизайна: от вайрфреймов до интерактивных прототипов. Научитесь применять гайдлайны iOS и Android и готовить дизайн к публикации в магазинах приложений.
Типы мобильных приложений и выбор платформы.
UX/UI-паттерны и мобильные UI-киты.
Мобильная анимация: типы, тренды и инструменты.
Создание интерактивных прототипов.
Гайдлайны iOS и Android: специфика и требования.
Подготовка дизайна к публикации в App Store и Google Play.
Освоите методологию дизайн-мышления: от эмпатии и CJM до генерации идей и прототипирования. Научитесь выявлять UX-проблемы и проверять решения через юзабилити-тестирование.
Этапы дизайн-мышления и их применение.
Карты эмпатии, персонажи и Customer Journey Map.
Формулировка UX-задач по SMART.
Генерация идей: мозговой штурм, ментальные карты, SCAMPER.
Создание прототипов разной детализации.
Проведение юзабилити-тестирования и внедрение улучшений.
Перейдете к продвинутым UX-практикам: JTBD, UX-сторителлинг, микровзаимодействия и бенчмаркинг. Научитесь проектировать сложные интерактивные прототипы и обосновывать решения данными.
Разработка контент-стратегии и UX-сторителлинг.
Интерактивный дизайн и взаимодействие человека с интерфейсом (HCI).
Метод JTBD: построение Job Story.
Формирование User Story.
Проведение UX-бенчмаркинга.
Создание сложных прототипов в Figma и ProtoPie.
Финальный этап обучения — дипломная работа, где вы сможете применить все полученные знания на практике. Предстоит доработать существующий проект или создать новый с нуля, а затем защитить его перед экспертами. Это шанс не только получить диплом, но и добавить кейс в портфолио
RoadMap защиты дипломной работы
Выбор проектов для дипломной работы
Подготовка дипломной работы
Получение диплома
Блок 1. Исследования и аналитика
Освоите методы количественных и качественных исследований, глубинные интервью и A/B-тестирование. Научитесь проверять гипотезы, создавать MVP и работать с метриками для обоснования дизайн-решений.
Продуктовый подход и стадии работы над продуктом.
Быстрая проверка гипотез и создание MVP.
Количественные и качественные UX-исследования.
Анализ рынка и конкурентная разведка.
Проведение глубинных интервью и CustDev.
A/B-тестирование и интерпретация результатов.
Иерархия метрик и дизайн-метрики.
Планирование и проведение дизайн-исследований.
Блок 1. Основы верстки: HTML и CSS
Научитесь воплощать дизайн-макеты в интерактивные интерфейсы: семантическая верстка, адаптивный CSS с Flexbox и работа с DOM на JavaScript. Создадите портфолио на GitHub Pages.
Структура веб-страницы и семантический HTML.
Базовый и продвинутый CSS: селекторы, каскад, блочная модель.
Flexbox, медиазапросы и кроссбраузерная верстка.
Основы JavaScript: переменные, типы данных, операторы, циклы.
Объекты, массивы и функции.
DOM-модель: управление элементами и стилями.
Обработка событий и делегирование.
Сетевые запросы и Promise.
Публикация проекта на GitHub Pages.
Блок 2. Основы JavaScript
Этот блок погружает в основы JavaScript, где вы изучите переменные, типы данных, функции и асинхронность для создания динамичных интерфейсов. Освоите обработку событий, анимации, работу с DOM и алгоритмы, что заложит фундамент для полноценной frontend-разработки и технических собеседований.
Введение. Переменные и работа с числами. Константы
Строки, boolean и условные операторы. Преобразование
типов и нестрогие сравнения
Массивы и циклы. Объекты
Функции. Области видимости и замыкания
Обработка событий и пользовательский ввод
Подключение библиотек
Регулярные выражения. Форматирование. Работа с датами
Mикро и макротаски. Цикл событий
Анимации и CSS фреймворки
Структуры данных и алгоритмы
Блок 3. Инструменты верстки и UX
Научитесь проверять и улучшать верстку: тестирование с DevTools, CSS-анимации для повышения UX и техника Pixel Perfect для точного соответствия макетам из Figma.
Тестирование верстки и работа с DevTools.
Улучшение пользовательского опыта с помощью CSS-анимаций.
Pixel Perfect: точная верстка по макетам Figma.

Курсы обновляются вместе с индустрией
Знания, которые нужны здесь и сейчас
Без теории ради теории
Без устаревших подходов
С активным сообществом специалистов и каналом актуальных вакансий