Перед тем, как создавать сайт или приложение, разработчики обычно делают его прототип. Это своего рода модель будущей веб-страницы, которая отражает расположение элементов и примерный внешний вид сайта. В статье рассмотрим подробно, что такое прототипирование в дизайне, для чего нужен прототип структуры веб-страницы и где его сделать.
Прототипирование в дизайне ― это способ проверить идею до того, как она будет воплощена. С помощью прототипа можно увидеть, как будет выглядеть дизайн будущей страницы и где будет расположен каждый из ее элементов. А также протестировать прототип на пользователях, чтобы понять, насколько им будет удобно пользоваться готовой страницей.
Прототип можно создать в любой момент в процессе работы над сайтом, но чаще всего его делают в самом начале, чтобы показать заказчику и получить от него правки. Если сделать его на поздних этапах разработки, работа затянется ― заказчик может решить переделать какие-то элементы, которые уже готовы. Это приведет к тому, что часть проделанной работы будет напрасной, что ударит по бюджету компании, учитывая стоимость рабочего дня дизайнера и разработчика.
Макет сайта можно нарисовать в графическом редакторе. А некоторые программы позволяют создавать интерактивные прототипы. Это такие макеты, где работают все кнопки и ссылки: при их нажатии происходит переход на следующий экран.
Функции прототипирования
Выбор подходящей идеи
Перед разработкой сайта можно создать сразу несколько макетов. Это не займет много времени, и их можно будет показать заказчику, чтобы тот выбрал вариант, который нравится ему больше. Например, один и тот же сайт можно оформить в разной цветовой гамме или сделать для каждого из вариантов свою главную страницу, дизайн которых будет различаться.
Поиск недочетов
Глядя на прототип, дизайнер и заказчик смогут понять, какие элементы на странице их не устраивают и что еще нужно добавить. Если внести необходимые правки на этапе прототипа, это сэкономит время при разработке итогового варианта и позволит получить качественный результат.
Оценка, насколько удобно пользоваться
Когда есть прототип, уже на нем можно проверить, как клиенты будут пользоваться сайтом. Например, провести исследование, чтобы определить, какие кнопки они будут нажимать и каких опций в меню им не хватает. Так вы сможете создать удобный в использовании продукт.
Виды прототипирования
Прототипы можно разделить по уровню детализации на три вида, в зависимости от того, сколько усилий нужно приложить для их создания.
Прототипы с низкой детализацией
Это макеты, на которых объекты в общих чертах обрисованы на бумаге или в графическом редакторе. Здесь не имеют значения ни цветовая палитра, ни иллюстрации. Главное, показать идею — как будет выглядеть «скелет» сайта.
Прототипы средней детализации
Это чуть более проработанные макеты будущего сайта. Вместо иллюстраций в них используют серые прямоугольники, а вместо иконок ― серые кружки. Шрифт может быть любым, не обязательно выбранным заказчиком. С помощью таких макетов получится отследить, какими путями будет путешествовать пользователь по сайту и какие элементы увидит на определенном экране.
Прототипы с высокой детализацией
Это макеты с глубокой проработкой деталей. В них используют те иллюстрации и цвета, которые будут на итоговом сайте. Также они могут быть интерактивными — с работающими кнопками и ссылками, чтобы можно было переходить на новые экраны. Заказчик, глядя на такой прототип, может в полной мере оценить функционал разрабатываемого продукта.
При создании сайта специалисты могут применять сразу все три вида прототипов. Например, на первой встрече с заказчиком дизайнер может накидать с ним будущую структуру на бумаге, затем принести ему на согласование макет со средней детализацией. А затем предоставить интерактивный прототип, который отправится к разработчикам.
Все виды макетов используют в случае, если идет разработка продукта с большим количеством дополнительных функций. Однако современные дизайнеры зачастую работают только с прототипами высокой детализации, так как берут готовые элементы из дизайн-системы.
Этапы создания прототипа сайта
Исследование
На первом этапе дизайнеру необходимо собрать требования от заказчика и посмотреть, как подобные задачи решали их коллеги. Он собирает референсы ― скриншоты уже реализованных сайтов, которые можно использовать как пример в работе над собственным проектом. Дизайнер также оценивает, какие сайты есть у конкурентов, чтобы создать уникальный продукт.
Проектирование
На этом этапе дизайнер набрасывает черновую схему. Это может быть рисунок от руки или набросок в специальной программе для создания скетчей. В этой схеме необходимо учесть, какие элементы должны присутствовать в макете, где они будут расположены и как пользователь будет с ними взаимодействовать. После этого дизайнер уже создает прототип, который можно показывать заказчику.
Согласование и тестирование
После того, как заказчик утвердит прототип, его можно протестировать на будущих пользователях. Для этого обычно используют количественное тестирование с помощью специальных сервисов или коридорный опрос — когда у коллег спрашивают, чего не хватает в прототипе и что можно улучшить.
Внесение правок в прототип
После сбора обратной связи от заказчика и тестовой группы дизайнер вносит необходимые изменения в прототип. Он может добавить новые элементы меню или поменять логику, по которой пользователь будет двигаться внутри сценариев. В результате получается прототип, который согласован всеми заинтересованными сторонами. Потом можно отправлять макет разработчикам, чтобы они превратили его в программный код.
Программы и сервисы для создания прототипов сайтов и приложений
Figma
Один из популярных инструментов для прототипирования UX/UI-дизайнов. Это бесплатный графический редактор с широкими возможностями, где есть дополнения на все случаи жизни. Здесь также можно создавать интерактивные прототипы, которые будут работать почти как готовый продукт.
Adobe XD
Это решение для создания прототипов от крупнейшего игрока рынка графических редакторов. В Adobe XD есть много функций «из коробки», а также ИИ, который помогает генерировать целые сайты.
Sketch
Еще один универсальный инструмент для создания прототипов. Он бесплатный и его легко освоить даже начинающему дизайнеру.
InVision
Это целая платформа для создания прототипов. Можно работать над проектом совместно с командой, а также создавать интерактивные макеты, где будет понятно, как выглядит интерфейс сайта.
Axure RP
Инструмент для профессионалов, которым недостаточно одних лишь возможностей Figma и Sketch. Он позволяет создавать сложные прототипы и сразу встраивать в них необходимый мультимедийный контент.
Balsamiq
Удобный инструмент для того, чтобы делать наброски и создавать первоначальную логику сайта или приложения.
Преимущества использования прототипа
Визуализация идей
Когда сайт существует только в виде идеи, сложно представить его в голове со всеми нюансами. Если не использовать прототип, заказчик может получить совсем не то, что хотел.
Раннее выявление ошибок
Когда есть прототип, на нем можно сразу увидеть, где ломается логика путешествия пользователя по сайту или не хватает каких-либо элементов.
Экономия времени и ресурсов
Когда работа ведется сначала над прототипом, а только потом над сайтом, можно на раннем этапе внести все необходимые правки, чтобы сэкономить силы и время дизайнера и разработчиков, а также ресурсы компании и заказчиков.
Улучшение коммуникации
Заказчикам бывает сложно представить, какие идеи хочет реализовать дизайнер на сайте. Чтобы показать их наглядно, и необходим прототип.
Тестирование гипотез
Когда дизайнер создает прототип, он может проверить на нем свои идеи через опрос. Имея готовый продукт, заниматься такими исследованиями будет уже поздно.
Упрощение процесса разработки
Глядя на прототип, разработчики сразу понимают, что им необходимо делать. Кроме того, они могут экспортировать код прототипа, чтобы использовать его в своей работе.
Снижение рисков
Если прототип утвержден всеми сторонами, это поможет избежать ситуации, когда заказчик отказывается принимать работу, потому что хотел получить другой результат.
Улучшение пользовательского опыта
Если провести исследования с использованием прототипа, это поможет заранее внести правки по просьбе пользователей и в результате улучшить их опыт взаимодействия с сайтом.
Кто работает с прототипами
UX/UI-дизайнеры
Эти специалисты выполняют основную работу по сбору требований и созданию прототипов. Они применяют макеты в работе, чтобы создавать удобные и красивые интерфейсы, которые понравятся не только заказчикам, но и пользователям.
Если вы хотите стать таким специалистом, пройдите обучение на курсе «Профессия UX/UI дизайнер» от ProductStar. Так вы познакомитесь с понятиями «дизайн-система» и «дизайн-мышление», научитесь создавать интерфейсы, которые будут выделяться на фоне конкурентов, и сможете исследовать предпочтения пользователей. В конце обучения специалисты Карьерного центра помогут вам устроиться на работу по специальности.
Продуктовые менеджеры
Зачастую они выступают заказчиками при разработке прототипов. менеджеры продуктов приносят идеи и требования команде дизайнеров, а потом утверждают получившиеся прототипы.
Разработчики
После того, как прототип прошел все этапы согласования, он попадает к разработчикам. Они переносят идеи дизайнеров из графического вида в программный код, чтобы добавить новую страницу на сайт или в приложение. Дизайнеры также отслеживают, что получилось у разработчиков, чтобы они, например, выставили правильные скругления у элементов и указали необходимые интервалы между кнопками.
Исследователи пользовательского опыта
Эти специалисты работают в больших компаниях, которым важно сделать так, чтобы пользователи увидели готовый продукт сразу. Поэтому исследователи берут прототип будущей страницы и проводят опросы, в ходе которых выясняют, что сделано хорошо, а что можно улучшить.
С макетами работают почти все ИТ-специалисты, так как с помощью прототипирования компании экономят деньги, а также презентуют клиентам качественные продукты, которыми удобно пользоваться.
Профессия UX/UI-дизайнер со скидкой до 57% и подарками на 135 000 ₽
Комментарии
Нажимая кнопку «Получить консультацию», вы подтверждаете согласие на обработку персональных данных в соответствии с условиями Политики конфиденциальности
Проконсультируйтесь с карьерным специалистом
Проанализируем ваши навыки, сферу интересов и дадим рекомендации по дальнейшему профессиональному развитию
Нажимая кнопку «Отправить», вы подтверждаете согласие на обработку персональных данных в соответствии с условиями Политики конфиденциальности
Перед тем, как создавать сайт или приложение, разработчики обычно делают его прототип. Это своего рода модель будущей веб-страницы, которая отражает расположение элементов и примерный внешний вид сайта. В статье рассмотрим подробно, что такое прототипирование в дизайне, для чего нужен прототип структуры веб-страницы и где его сделать.
- Что такое прототипирование
Прототипирование в дизайне ― это способ проверить идею до того, как она будет воплощена. С помощью прототипа можно увидеть, как будет выглядеть дизайн будущей страницы и где будет расположен каждый из ее элементов. А также протестировать прототип на пользователях, чтобы понять, насколько им будет удобно пользоваться готовой страницей.
Прототип можно создать в любой момент в процессе работы над сайтом, но чаще всего его делают в самом начале, чтобы показать заказчику и получить от него правки. Если сделать его на поздних этапах разработки, работа затянется ― заказчик может решить переделать какие-то элементы, которые уже готовы. Это приведет к тому, что часть проделанной работы будет напрасной, что ударит по бюджету компании, учитывая стоимость рабочего дня дизайнера и разработчика.
Макет сайта можно нарисовать в графическом редакторе. А некоторые программы позволяют создавать интерактивные прототипы. Это такие макеты, где работают все кнопки и ссылки: при их нажатии происходит переход на следующий экран.
- Функции прототипирования
- Выбор подходящей идеи
Перед разработкой сайта можно создать сразу несколько макетов. Это не займет много времени, и их можно будет показать заказчику, чтобы тот выбрал вариант, который нравится ему больше. Например, один и тот же сайт можно оформить в разной цветовой гамме или сделать для каждого из вариантов свою главную страницу, дизайн которых будет различаться.
- Поиск недочетов
Глядя на прототип, дизайнер и заказчик смогут понять, какие элементы на странице их не устраивают и что еще нужно добавить. Если внести необходимые правки на этапе прототипа, это сэкономит время при разработке итогового варианта и позволит получить качественный результат.
- Оценка, насколько удобно пользоваться
Когда есть прототип, уже на нем можно проверить, как клиенты будут пользоваться сайтом. Например, провести исследование, чтобы определить, какие кнопки они будут нажимать и каких опций в меню им не хватает. Так вы сможете создать удобный в использовании продукт.
- Виды прототипирования
Прототипы можно разделить по уровню детализации на три вида, в зависимости от того, сколько усилий нужно приложить для их создания.
- Прототипы с низкой детализацией
Это макеты, на которых объекты в общих чертах обрисованы на бумаге или в графическом редакторе. Здесь не имеют значения ни цветовая палитра, ни иллюстрации. Главное, показать идею — как будет выглядеть «скелет» сайта.
- Прототипы средней детализации
Это чуть более проработанные макеты будущего сайта. Вместо иллюстраций в них используют серые прямоугольники, а вместо иконок ― серые кружки. Шрифт может быть любым, не обязательно выбранным заказчиком. С помощью таких макетов получится отследить, какими путями будет путешествовать пользователь по сайту и какие элементы увидит на определенном экране.
- Прототипы с высокой детализацией
Это макеты с глубокой проработкой деталей. В них используют те иллюстрации и цвета, которые будут на итоговом сайте. Также они могут быть интерактивными — с работающими кнопками и ссылками, чтобы можно было переходить на новые экраны. Заказчик, глядя на такой прототип, может в полной мере оценить функционал разрабатываемого продукта.
При создании сайта специалисты могут применять сразу все три вида прототипов. Например, на первой встрече с заказчиком дизайнер может накидать с ним будущую структуру на бумаге, затем принести ему на согласование макет со средней детализацией. А затем предоставить интерактивный прототип, который отправится к разработчикам.
Все виды макетов используют в случае, если идет разработка продукта с большим количеством дополнительных функций. Однако современные дизайнеры зачастую работают только с прототипами высокой детализации, так как берут готовые элементы из дизайн-системы.
- Этапы создания прототипа сайта
- Исследование
На первом этапе дизайнеру необходимо собрать требования от заказчика и посмотреть, как подобные задачи решали их коллеги. Он собирает референсы ― скриншоты уже реализованных сайтов, которые можно использовать как пример в работе над собственным проектом. Дизайнер также оценивает, какие сайты есть у конкурентов, чтобы создать уникальный продукт.
- Проектирование
На этом этапе дизайнер набрасывает черновую схему. Это может быть рисунок от руки или набросок в специальной программе для создания скетчей. В этой схеме необходимо учесть, какие элементы должны присутствовать в макете, где они будут расположены и как пользователь будет с ними взаимодействовать. После этого дизайнер уже создает прототип, который можно показывать заказчику.
- Согласование и тестирование
После того, как заказчик утвердит прототип, его можно протестировать на будущих пользователях. Для этого обычно используют количественное тестирование с помощью специальных сервисов или коридорный опрос — когда у коллег спрашивают, чего не хватает в прототипе и что можно улучшить.
- Внесение правок в прототип
После сбора обратной связи от заказчика и тестовой группы дизайнер вносит необходимые изменения в прототип. Он может добавить новые элементы меню или поменять логику, по которой пользователь будет двигаться внутри сценариев. В результате получается прототип, который согласован всеми заинтересованными сторонами. Потом можно отправлять макет разработчикам, чтобы они превратили его в программный код.
- Программы и сервисы для создания прототипов сайтов и приложений
- Figma
Один из популярных инструментов для прототипирования UX/UI-дизайнов. Это бесплатный графический редактор с широкими возможностями, где есть дополнения на все случаи жизни. Здесь также можно создавать интерактивные прототипы, которые будут работать почти как готовый продукт.
- Adobe XD
Это решение для создания прототипов от крупнейшего игрока рынка графических редакторов. В Adobe XD есть много функций «из коробки», а также ИИ, который помогает генерировать целые сайты.
- Sketch
Еще один универсальный инструмент для создания прототипов. Он бесплатный и его легко освоить даже начинающему дизайнеру.
- InVision
Это целая платформа для создания прототипов. Можно работать над проектом совместно с командой, а также создавать интерактивные макеты, где будет понятно, как выглядит интерфейс сайта.
- Axure RP
Инструмент для профессионалов, которым недостаточно одних лишь возможностей Figma и Sketch. Он позволяет создавать сложные прототипы и сразу встраивать в них необходимый мультимедийный контент.
- Balsamiq
Удобный инструмент для того, чтобы делать наброски и создавать первоначальную логику сайта или приложения.
- Преимущества использования прототипа
- Визуализация идей
Когда сайт существует только в виде идеи, сложно представить его в голове со всеми нюансами. Если не использовать прототип, заказчик может получить совсем не то, что хотел.
- Раннее выявление ошибок
Когда есть прототип, на нем можно сразу увидеть, где ломается логика путешествия пользователя по сайту или не хватает каких-либо элементов.
- Экономия времени и ресурсов
Когда работа ведется сначала над прототипом, а только потом над сайтом, можно на раннем этапе внести все необходимые правки, чтобы сэкономить силы и время дизайнера и разработчиков, а также ресурсы компании и заказчиков.
- Улучшение коммуникации
Заказчикам бывает сложно представить, какие идеи хочет реализовать дизайнер на сайте. Чтобы показать их наглядно, и необходим прототип.
- Тестирование гипотез
Когда дизайнер создает прототип, он может проверить на нем свои идеи через опрос. Имея готовый продукт, заниматься такими исследованиями будет уже поздно.
- Упрощение процесса разработки
Глядя на прототип, разработчики сразу понимают, что им необходимо делать. Кроме того, они могут экспортировать код прототипа, чтобы использовать его в своей работе.
- Снижение рисков
Если прототип утвержден всеми сторонами, это поможет избежать ситуации, когда заказчик отказывается принимать работу, потому что хотел получить другой результат.
- Улучшение пользовательского опыта
Если провести исследования с использованием прототипа, это поможет заранее внести правки по просьбе пользователей и в результате улучшить их опыт взаимодействия с сайтом.
- Кто работает с прототипами
- UX/UI-дизайнеры
Эти специалисты выполняют основную работу по сбору требований и созданию прототипов. Они применяют макеты в работе, чтобы создавать удобные и красивые интерфейсы, которые понравятся не только заказчикам, но и пользователям.
Если вы хотите стать таким специалистом, пройдите обучение на курсе «Профессия UX/UI дизайнер» от ProductStar. Так вы познакомитесь с понятиями «дизайн-система» и «дизайн-мышление», научитесь создавать интерфейсы, которые будут выделяться на фоне конкурентов, и сможете исследовать предпочтения пользователей. В конце обучения специалисты Карьерного центра помогут вам устроиться на работу по специальности.
- Продуктовые менеджеры
Зачастую они выступают заказчиками при разработке прототипов. менеджеры продуктов приносят идеи и требования команде дизайнеров, а потом утверждают получившиеся прототипы.
- Разработчики
После того, как прототип прошел все этапы согласования, он попадает к разработчикам. Они переносят идеи дизайнеров из графического вида в программный код, чтобы добавить новую страницу на сайт или в приложение. Дизайнеры также отслеживают, что получилось у разработчиков, чтобы они, например, выставили правильные скругления у элементов и указали необходимые интервалы между кнопками.
- Исследователи пользовательского опыта
Эти специалисты работают в больших компаниях, которым важно сделать так, чтобы пользователи увидели готовый продукт сразу. Поэтому исследователи берут прототип будущей страницы и проводят опросы, в ходе которых выясняют, что сделано хорошо, а что можно улучшить.
С макетами работают почти все ИТ-специалисты, так как с помощью прототипирования компании экономят деньги, а также презентуют клиентам качественные продукты, которыми удобно пользоваться.